Der Hausgeist hat im Keller des Schlosses eine alte Kamera gefunden. Darüber hinaus hat er alles zu Protokoll gegeben, was er beim Spuken gerne verschwinden lässt ... und natürlich auch sich selbst. Leider macht die verzauberte Kamera viele Fotos in der falschen Farbe. Manchmal ist die grüne Flasche weiß, manchmal blau. Als er sich die Fotos ansieht, ist er so verwirrt, dass er nicht mehr weiß, was er heraufbeschwören soll. Kannst du ihm helfen und den richtigen Gegenstand benennen oder ihn sogar für ihn verschwinden lassen?
In jeder Runde wird eine Karte umgedreht. Die Spieler müssen nun so schnell wie möglich den gesuchten Gegenstand ergreifen oder rufen. Wer das am schnellsten schafft, bekommt die Karte. Wer gewinnt die meisten Karten?
Fünf Gegenstände werden kreisförmig auf dem Tisch platziert, sodass jeder leicht darauf zugreifen kann. Ein Spieler deckt die oberste Karte auf. Jeder Spieler versucht nun so schnell wie möglich den Gegenstand vom Tisch zu ergattern, der auf dieser Karte in der richtigen Farbe abgebildet ist. Ist auf der Karte kein Gegenstand in der richtigen Farbe abgebildet, müssen sich die Spieler den Gegenstand schnappen, der nicht auf der Karte abgebildet ist und dessen Farbe nicht auf der Karte zu sehen ist. Die erste Person, die den richtigen Gegenstand ergreift, legt die aufgedeckte Karte als Belohnung vor sich auf den Tisch und deckt dann die nächste Karte vom verdeckten Stapel auf.
Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt das Spiel.